
2014 · Scenario / Avventura / Modulo
End of Line
I giocatori controllano programmi che inseguono il traditore Hack attraverso una griglia digitale dopo la sconfitta dell'MCP. Il gruppo deve recuperare il disco rubato prima che la griglia vada offline, affidandosi all'intervento dei giocatori, o "utenti", per potenziare i propri programmi e influenzare gli eventi. Il gioco combina elementi fantasy digitali e horror zombi, includendo controlli utente che influenzano la partita al tavolo.
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