
2015 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)
Entropic Settings: Norlynn
Un antico villaggio tra il Mare Scintillante, le Grandi Terre Fluviali e le Terre Selvagge funge da centro commerciale per contadini e pescatori, nascondendo al contempo l’arcana Gilda dei Maghi e la misteriosa Casa delle Porte. Questa ambientazione fantasy indipendente offre una mappa della città con luoghi degni di nota, una raccolta di PNG, spunti per avventure e due nuovi Talenti. Può essere usata come dimora per i personaggi giocanti oppure inserita in una campagna già esistente a qualsiasi grado del personaggio; con piccole modifiche può adattarsi a un’ambientazione fantasy oscura. È richiesto il manuale base dell’Entropic Gaming System.
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