
2025 · Ambientazione di campagna (mondo del gioco)
Ereb Altor - Världsboken
Una guida all’ambientazione del classico mondo fantasy di Ereb Altor, che copre le sue terre, culture, antichi regni e la sua storia mitologica, da Trakorien a ovest fino al regno chiuso di Vicotnik a est. Il libro supporta tutto il gruppo con specie giocabili come minotauri e uomini-ratto, nuove abilità per gli eroi e scuole di magia, equipaggiamento vario a seconda della cultura, regole per i lunghi viaggi e le sfide, e nuove creature, tra cui raugon e klomule. Ripercorre inoltre lo sviluppo dell’ambientazione, dalla sua prima apparizione nel 1985 fino all’interpretazione attuale. Copertina rigida, 184 pagine.
Il gioco
- Illustrazioni
Espansione di
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