Erethor's Tower

2008 · Scenario / Avventura / Modulo

Erethor's Tower

Gli Elfi Westryn hanno scoperto una frattura che conduce al piano dell’energia negativa, nascosta nei pressi di un antico segreto. Gli eroi indagano sul luogo e ne svelano il mistero, cercando al tempo stesso di impedire che la frattura raggiunga il suo pieno potenziale. Questa avventura di Dave Arneson’s Blackmoor è pensata per personaggi dal livello 3 al 15 ed è consigliata a gruppi che conoscono già gli Episodi 18, 26 e 51.

Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.