
2013 · Scenario / Avventura / Modulo
Euriduis of Santos
Un’avventura fantasy inizia dopo che il maestro carovaniere Santos Boromite viene aggredito e il suo Euriduis, simbolo dell’autorità sulla carovana, viene rubato. Convocati dal governatore Lando Shardo, i giocatori indagano sul furto, rintracciano i banditi responsabili e lavorano per ripristinare il transito sicuro delle carovane a Timel. Indizi fuorvianti e rivelazioni inaspettate complicano l’indagine. Progettato per un gruppo di avventurieri di livello 4–6, lo scenario può essere giocato come sessione autoconclusiva oppure inserito in una campagna in corso. È stato scritto originariamente per AD&D 1ª e 2ª edizione e può essere adattato ad altri sistemi di gioco di ruolo.
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