Exodus: Generals

2012 · Espansione per il gioco base

Exodus: Generals

Questa espansione richiede il gioco base e aggiunge 14 carte Abilità uniche, offrendo a ciascuna fazione un potere utilizzabile una volta per partita, in grado di alterare il normale corso del gioco mantenendo l’equilibrio. Include anche ulteriori carte Resistenza Centauriana, da utilizzare insieme a quelle del gioco base. Queste carte offrono avversari più impegnativi e ricompense più preziose.

Giocatori
2–6 ideale in 6
Età
13+
Complessità
2,3 / 5
FantascienzaPunti AzioneMaggioranza/Influenza di area

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.