Faction Guide

2010 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

Faction Guide

Questo supplemento introduce regole che permettono ai personaggi giocanti di unirsi a fazioni influenti, società segrete, ordini religiosi, organizzazioni militari e altri gruppi all’interno di una campagna fantasy. I personaggi si guadagnano reputazione e prestigio raggiungendo obiettivi legati alle fazioni, poi spendono queste risorse per ottenere oggetti, incantesimi, alleati, gregari e altri benefici. Presenta 24 fazioni d’esempio, tra cui assassini, crociati, cavalieri, esploratori e culti, insieme a ricompense specifiche per ciascuna fazione, nuovi talenti, incantesimi, oggetti magici e tratti. Le regole supportano avventure incentrate sulle fazioni e il gioco di ruolo in campagne che spaziano dall’esplorazione di dungeon agli intrighi politici.

Giocatori
0
Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sulle classi (Pilota, Mago, Scienziato, ecc.)Dadi (vari)

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
1
Nelle ludoteche

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.