Fait Accompli

2005 · Scenario / Avventura / Modulo

Fait Accompli

Nella baronia artica di Icenvale, un drago bianco governa nell’ombra da secoli, dopo aver rubato lo scettro del potere e ucciso l’ultimo barone. Il legittimo erede della baronia, un giovane paladino molto amato, non può reclamare il potere senza lo scettro, mentre un’antica profezia impedisce agli abitanti di Icenvale di recuperarlo da soli. Pensata per personaggi di 12° livello, questa avventura conduce il gruppo nella tana del drago, dove dovrà affrontare lui, i suoi cuccioli e i suoi sostenitori segreti. Il successo può riportare al potere la dinastia regnante della baronia o tracciare un nuovo futuro per Icenvale.

Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sulle classi (Pilota, Mago, Scienziato, ecc.)Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.