
2005 · Scenario / Avventura / Modulo
Faith No More
Un’avventura introduttiva di Living Greyhawk, ambientata nella Marca di Bissel e pensata per una sola sessione. Due giovani sono scappati di casa e hanno bisogno di aiuto, ora che si ritrovano soli. Nel frattempo, alcuni eventi mettono alla prova la loro fede e mostrano quanto le persone possano interpretare la stessa situazione in modi diversi.
Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sulle classi (Pilota, Mago, Scienziato, ecc.)Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)
Il gioco
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