Faith No More

2005 · Scenario / Avventura / Modulo

Faith No More

Un’avventura introduttiva di Living Greyhawk, ambientata nella Marca di Bissel e pensata per una sola sessione. Due giovani sono scappati di casa e hanno bisogno di aiuto, ora che si ritrovano soli. Nel frattempo, alcuni eventi mettono alla prova la loro fede e mostrano quanto le persone possano interpretare la stessa situazione in modi diversi.

Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sulle classi (Pilota, Mago, Scienziato, ecc.)Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.