False Promises

2014 · Scenario / Avventura / Modulo

False Promises

Da due settimane, le spedizioni di minerale e oro dalla Miniera Principale 127 non arrivano più a Bordovia, e ogni messaggero inviato a indagare è scomparso. Con le truppe necessarie altrove, il barone Ungur Wyrmbul incarica un piccolo gruppo di investigare sulla miniera e sulla vicina cittadina di Kwaltist, per scoprire la causa della scomparsa delle spedizioni. Questa avventura è pensata per 3–5 personaggi di livello 1–3 ed è compatibile con i classici sistemi di gioco fantasy d20 degli anni Ottanta.

Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)Basato sulle classi (Pilota, Mago, Scienziato, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.