Familiar Magic

2018 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

Familiar Magic

Questo supplemento introduce un nuovo incantesimo «trova famiglio» per mistici e tecnomanti, che permette agli incantatori di creare compagni magici o tecnologici invece di evocare animali viventi. Presenta otto tipi di famiglio, ciascuno con abilità e funzioni distintive: un tomo portatore di conoscenza, una colomba empatica, un blob ectoplasmatico dispettoso, un gremlin di nanobot, un ragno olografico curativo, una spia clandestina fatta di mercurio, un bot che recupera tecnologia e un famiglio serpentino di codice che si infiltra nei sistemi informatici.

Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Dadi (principalmente d20)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.