
2018 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)
Familiar Magic
Questo supplemento introduce un nuovo incantesimo «trova famiglio» per mistici e tecnomanti, che permette agli incantatori di creare compagni magici o tecnologici invece di evocare animali viventi. Presenta otto tipi di famiglio, ciascuno con abilità e funzioni distintive: un tomo portatore di conoscenza, una colomba empatica, un blob ectoplasmatico dispettoso, un gremlin di nanobot, un ragno olografico curativo, una spia clandestina fatta di mercurio, un bot che recupera tecnologia e un famiglio serpentino di codice che si infiltra nei sistemi informatici.
Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Dadi (principalmente d20)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)
Il gioco
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