Far East Campaign Compendium

2016 · Scenario / Avventura / Modulo

Far East Campaign Compendium

Questa raccolta riunisce sei supplementi per giochi di ruolo fantasy a tema Estremo Oriente. Include personaggi pregenerati di 1° livello, avventure per gruppi di 2°, 6°–7° e 7°–9° livello, oltre a materiale per campagne incentrate su intrighi imperiali, viaggi in carovana, terre desolate ghiacciate, città perdute, cospirazioni e tradizioni mistiche. Giocatori e Game Master ottengono nuove opzioni per usare il ki tra le varie classi dei personaggi, tra cui talenti generali, da combattimento e magici, regole ampliate per monaci, ninja e samurai, e tecniche che coinvolgono meditazione, aure, agopuntura e l’equilibrio tra yin e yang. I contenuti aggiuntivi offrono talenti legati al ki, incantesimi, regole per l’addestramento e indicazioni per integrare queste meccaniche in una campagna.

Giocatori
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Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)Dadi (principalmente d20)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)Basato sulla razza (la razza/specie del giocatore influisce sulla giocabilità)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.