Fate/Zero Jump

2019 · Risorsa per partita in solitaria

Fate/Zero Jump

A Fuyuki, nel 1994, maghi esperti, mostri letali, nobili e superstiti disperati si scontrano nella 4ª Guerra del Santo Graal. I giocatori rappresentano fazioni nemiche in una brutale lotta per il Graal, ricorrendo alla magia, alla violenza e a ogni mezzo necessario per sopravvivere ai rivali. Non si fanno prigionieri mentre il conflitto infuria.

Lettura (per pubblicazioni periodiche, libri d'avventura, ecc.)Senza GM (non è necessario un direttore di gioco per giocare)Scrittura di diario

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Vedile in Ludoya

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