Fear at Fiveways

2003 · Scenario / Avventura / Modulo

Fear at Fiveways

I personaggi dei giocatori si ritrovano accusati di un crimine in un insediamento tormentato da un dilagare di illegalità. La città applica un rigido codice penale, secondo cui anche i reati minori possono essere puniti con la pena di morte; l’accusa esatta è a discrezione del DM. Lo scenario inizia con i personaggi colpevoli e in attesa di pagarne le conseguenze.

Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.