Fear Itself

1997 · Scenario / Avventura / Modulo

Fear Itself

Uno scenario di torneo a squadre in due turni, in cui i personaggi devono fare i conti con una strana perdita d’identità: ricordano cosa sono e chi sono i loro amici, ma non chi sono loro stessi. Gli eventi vengono introdotti secondo un programma in tempo reale, costringendo le squadre ad adattarsi man mano che lo scenario si sviluppa. L’avventura usa l’opzione Abilità e Poteri per le capacità dei personaggi.

Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)Basato sulle classi (Pilota, Mago, Scienziato, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.