Femten Mand

2011 · Scenario / Avventura / Modulo

Femten Mand

I giocatori vestono i panni di pirati che fanno ritorno a casa con un tesoro rubato. Ogni personaggio riceve segretamente delle carte che identificano altri personaggi e ottiene punti per ogni personaggio indicato che sopravvive al viaggio, creando alleanze mutevoli e obiettivi nascosti. I combattimenti si risolvono giocando un numero variabile di carte combattimento, con esiti incerti, e i personaggi possono essere eliminati se vengono uccisi. Alla fine, il giocatore o i giocatori con più punti si aggiudicano il tesoro.

Ambientazione di campagna (mondo del gioco)Regole di base (minimo necessario per la partita)Basato su tratti/aspetti (la personalità influisce sul gioco)Basato sulla descrizione (più narrativo che basato sui dadi)Competitivo (i giocatori competono tra loro per vincere)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.