Fiasco

2009 · Regole di base (minimo necessario per la partita)

Fiasco

I giocatori creano e mettono in scena colpi cinematografici di piccolo calibro che degenerano fino al disastro. Il gruppo costruisce un’ambientazione condivisa scegliendo un playset (un’epoca e un luogo), stabilendo Relazioni e Dettagli interconnessi con dadi a sei facce e definendo personaggi le cui ambizioni e decisioni sbagliate guidano la storia. Il gioco, senza GM, procede attraverso scene guidate dai giocatori, in cui i personaggi portano avanti i loro piani, fanno scelte rischiose ed esasperano i conflitti. Gli esiti vengono determinati durante lo svolgimento delle scene e in una successiva fase di risoluzione, dando vita a finali caotici fatti di tradimenti, violenza e rimpianti. Le sessioni si svolgono in un’unica partita, senza bisogno di preparazione.

Complessità
2 / 5
9,5 su LudoyaDadi (principalmente d6)Basato sulla descrizione (più narrativo che basato sui dadi)Senza GM (non è necessario un direttore di gioco per giocare)

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
6
Partite registrate
10
Giocatori
1h 5m
Partita media
8
Nelle ludoteche

9,5/10

da 2 recensioni Ludoya

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Domande sulle regole

Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.

I colori dei dadi contano quando scegliamo le relazioni durante la preparazione?

No. Per le relazioni, usa solo il numero del dado: a quel punto il colore non conta. (p. 1)

Chi decide se la mia scena va bene o male?

Per una scena di Impostazione, prepari e giochi la scena, e gli altri giocatori ne decidono l’esito dandoti un dado bianco se va bene o un dado nero se va male. Per una scena di Risoluzione, gli altri giocatori stabiliscono le condizioni e tu scegli il dado e il finale. (p. 2)

Quando ottengo un dado per una scena, ne cambio il numero o lo uso subito?

Mantieni invariato il suo numero e mettilo sulla tua carta della Pila di Scompiglio; ignoralo fino alla fine dell’atto. Continua a pescare i dadi scena dal centro del tavolo. (p. 3)

Quante scene fa ogni giocatore prima del Tilt?

Ogni atto ha due round e ogni giocatore fa un turno per round: quindi, prima della Svolta, ogni giocatore ha due scene nel Primo Atto. Anche il Secondo Atto ha due round. (pp. 2–3)

Che fine fa il dado jolly nel Secondo Atto?

L’ultimo dado è jolly per quanto riguarda il colore mentre lo scegli, ma una volta messo nella tua pila delle Inclinazioni, riprende il suo colore effettivo. (p. 3)

Apre l'assistente per le regole di Ludoya, che legge il regolamento di questo gioco.

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.