
2009 · Regole di base (minimo necessario per la partita)
Fiasco
I giocatori creano e mettono in scena colpi cinematografici di piccolo calibro che degenerano fino al disastro. Il gruppo costruisce un’ambientazione condivisa scegliendo un playset (un’epoca e un luogo), stabilendo Relazioni e Dettagli interconnessi con dadi a sei facce e definendo personaggi le cui ambizioni e decisioni sbagliate guidano la storia. Il gioco, senza GM, procede attraverso scene guidate dai giocatori, in cui i personaggi portano avanti i loro piani, fanno scelte rischiose ed esasperano i conflitti. Gli esiti vengono determinati durante lo svolgimento delle scene e in una successiva fase di risoluzione, dando vita a finali caotici fatti di tradimenti, violenza e rimpianti. Le sessioni si svolgono in un’unica partita, senza bisogno di preparazione.
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Il gioco
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