Fiasco

Fantascienza

Fiasco

Un gioco di narrazione senza GM per 3–5 giocatori, ambientato nel mondo di piccoli piani che finiscono per degenerare in situazioni disastrose. I giocatori creano personaggi comuni spinti da ambizione, paura, avidità e scarso controllo degli impulsi, poi stabiliscono relazioni e motivazioni prima di mettere in scena le conseguenze. Il gioco usa delle carte per definire l’ambientazione, i personaggi e i legami, oltre a guidare i punti di svolta e gli esiti. Non è necessaria alcuna preparazione e una sessione dura generalmente qualche ora.

Giocatori
0
Esplorazione spaziale

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.