Fifth Corps: The Soviet Breakthrough at Fulda

1980 · Gioco di guerra

Fifth Corps: The Soviet Breakthrough at Fulda

Simula uno scontro all’inizio della Terza guerra mondiale nel Fulda Gap, in cui le forze sovietiche penetrano nella Germania Ovest e la NATO cerca di contenere o rallentare lo sfondamento. I giocatori comandano unità a livello di compagnia, battaglione e reggimento su una mappa con esagoni da 4 km, che include Francoforte, Magonza e importanti basi aeree. Il gioco utilizza Punti Operazione e Punti Attrito, turni di durata variabile e Zone di Controllo per rappresentare i vincoli del comando e l’incertezza nei movimenti. Le regole coprono il potere aereo, le operazioni aviotrasportate e le opzioni nucleari e chimiche. Tre scenari spaziano da un breve raid a una battaglia regionale, fino a una campagna completa con l’impiego sequenziale di formazioni sempre più grandi.

Giocatori
2
Tempo di gioco
120 min
Età
12+
Complessità
3,2 / 5
Guerra modernaGriglia Esagonale

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.