Fifth Wave

2002 · Ambientazione di campagna (mondo del gioco)

Fifth Wave

A setting sourcebook for a transhumanist roleplaying game, presenting Earth at the end of the 21st century. Nanotechnology, memetics, and artificial intelligence reshape society as humans and other sapient beings conduct business, raise families, and wage wars on a crowded, rapidly changing home planet. The book includes new racial packages, rules for virtuality nodes and network intrusion and defense software, and a selection of land, sea, and air vehicles for adventurers.

Giocatori
0
Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Dadi (principalmente d6)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.