
2008 · Ambientazione di campagna (mondo del gioco)
Finest Hour
Un manuale di campagna per un gioco di ruolo sulla Seconda guerra mondiale, che segue personaggi inizialmente militari, scienziati, civili o contrabbandieri. Tra missioni di spionaggio e un evento traumatico, sviluppano poteri straordinari e vengono coinvolti nella lotta della Gran Bretagna durante la guerra. Il manuale propone uno scenario introduttivo e una struttura per proseguire la campagna.
Scenario / Avventura / ModuloBasato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Generazione casuale degli attributi (durante la creazione del personaggio)Dadi (vari)
Il gioco
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