Flock

2016 · Animali

Flock

I giocatori costruiscono ed espandono uno stormo piazzando uccelli sulle carte azione per nutrirli, costruire nidi, deporre uova e far schiudere le uova. Durante il proprio turno, aggiungono un uccello a una carta azione oppure ne attivano una su cui hanno già degli uccelli, spendendo uccelli e risorse per risolverne l’effetto. Ogni volta che un’azione viene risolta, tutti gli uccelli presenti su quella carta volano nelle riserve dei rispettivi proprietari o su altre carte azione, creando una sfida condivisa basata sul tempismo. I giocatori ottengono punti alla fine di ogni round per il controllo delle carte azione e per gli uccelli che conservano, nutrendo al contempo il proprio stormo con vermi per impedire agli uccelli di volare via. Dopo tre round, vince il giocatore con più punti.

Giocatori
2–5 ideale in 4
Tempo di gioco
30 min
Età
14+
Complessità
2,2 / 5
Strategia astrattaPiazzamento lavoratoriMaggioranza/Influenza di area

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