Food for Thought

2010 · Scenario / Avventura / Modulo

Food for Thought

I sopravvissuti vengono accolti in una piccola città, ma presto scoprono che il cibo che viene loro servito non è né carne animale né umana, bensì qualcosa di molto peggio. I giocatori indagano sul segreto della città e cercano di fuggire prima che li distrugga tutti. Lo scenario si svolge tra il Capitolo 1 e il Capitolo 2 della campagna, ma può anche essere giocato come sessione a sé stante.

Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.