For King and Country

2010 · Ambientazione di campagna (mondo del gioco)

For King and Country

Un’ambientazione steampunk da superspie durante le guerre napoleoniche in una realtà alternativa, in cui la tecnologia avanzata affianca moschetti e cannoni. I giocatori scelgono una fazione, intraprendono missioni segrete e aiutano la propria fazione a conquistare gloria e influenza nel corso di conflitti storici. L’ambientazione include 13 concept di personaggio, cyberware Mechanautics, un sistema magico basato sull’ingegneria con oltre 20 poteri, regole dettagliate per reputazione e status sociale e 14 avversari adatti all’ambientazione.

Regole alternative (Regole base varianti)Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.