Forevergreen

2006 · Scenario / Avventura / Modulo

Forevergreen

Un’avventura regionale di Living Greyhawk in un’unica sessione, ambientata a Lockswell Manor, dove un’orda di orchi in avvicinamento minaccia la tenuta. Mentre Dyvers e Greyhawk rivendicano entrambe la responsabilità della sua protezione, i personaggi si ritrovano coinvolti in una disputa che potrebbe degenerare in un conflitto aperto. L’avventura è incentrata sulla diplomazia, sull’opportunismo e sulla crescente minaccia di Gnarley, ed è pensata per personaggi dal livello 1 al 14.

Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sulle classi (Pilota, Mago, Scienziato, ecc.)Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.