Forgotten Temple of Shumhanrhu

2007 · Scenario / Avventura / Modulo

Forgotten Temple of Shumhanrhu

Nella selvaggia Palude di Gnatmarsh, nel Regno di Nyrond, il cacciatore di tesori Kelwyn ha trovato una mappa e delle misteriose chiavi legate a un tempio in rovina, dimenticato da tempo. I personaggi seguono le tracce fino alla palude e decidono se aprire la porta oscura contro cui mette in guardia la leggenda. Questa avventura regionale di Living Greyhawk, in un solo round, è pensata per personaggi dal 1° al 10° livello.

Dadi (principalmente d20)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.