
2007 · Scenario / Avventura / Modulo
Forgotten Temple of Shumhanrhu
Nella selvaggia Palude di Gnatmarsh, nel Regno di Nyrond, il cacciatore di tesori Kelwyn ha trovato una mappa e delle misteriose chiavi legate a un tempio in rovina, dimenticato da tempo. I personaggi seguono le tracce fino alla palude e decidono se aprire la porta oscura contro cui mette in guardia la leggenda. Questa avventura regionale di Living Greyhawk, in un solo round, è pensata per personaggi dal 1° al 10° livello.
Dadi (principalmente d20)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)
Il gioco
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