Four Bastards

2000 · Scenario / Avventura / Modulo

Four Bastards

I giocatori assumono il ruolo di eroi del kung-fu impegnati a fermare un complotto per controllare il chi del mondo attraverso gli elementi Aria, Terra, Fuoco, Legno e Acqua. La campagna si sposta nel tempo e nello spazio, dall’odierna Hong Kong al Canada degli anni ’50 dell’Ottocento e a un sito di contenimento del 2056, culminando in una battaglia presso la diga delle Tre Gole tra missili, elicotteri e raffiche di proiettili.

Giocatori
0
Complessità
1 / 5
Dadi (principalmente d6)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.