Fragile Minds

2007 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

Fragile Minds

Questa espansione per Spycraft 2.0 aggiunge regole per l’horror, la follia, le conoscenze proibite e le minacce cosmiche. Amplia il sistema dello stress introducendo traumi mentali, disturbi psicologici, shock, terrore ed effetti della magia proibita e dei tomi pericolosi. Il manuale offre anche opzioni per campagne horror realistiche o soprannaturali, oltre a creature e avversari che spaziano da serial killer e mutanti a esseri ispirati all’horror cosmico. Le regole possono sostenere campagne militari incentrate sugli orrori della guerra o indagini soprannaturali su ciò che non dovrebbe esistere.

Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.