Freak Control

2015 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

Freak Control

Ambientato nei fluorescenti anni '80, il gioco segue la scomparsa inspiegabile e lo schianto di un volo della British Airways durante l'avvicinamento a Boston. Con l'indagine inconcludente e i sopravvissuti che riferiscono solo un improvviso blackout, il consulente del Pentagono, il professor Harold Holland, sospetta che ci sia qualcosa di ancora più straordinario. I giocatori vengono reclutati dalla Foundation for Research and Study of the Extraordinary and Eccentric per diventare Agenti del Destino. Indagano sul misterioso Progetto per il Controllo dei Freak e scoprono cosa si nasconde dietro l'incidente.

Ambientazione di campagna (mondo del gioco)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato su griglia (usa terreno quadrato per movimento/combattimento)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.