Fuzion Core Rules

1997 · Regole di base (minimo necessario per la partita)

Fuzion Core Rules

Un sistema flessibile per i giochi di ruolo da tavolo, pensato per supportare un’ampia gamma di ambientazioni e generi. I personaggi possono spostarsi da una campagna e da un mondo all’altro, adattando le proprie capacità ai nuovi contesti. Le regole includono abilità, vantaggi, talenti, magia, incantesimi clericali, poteri psionici e superpoteri, oltre a equipaggiamento, armi, armature e mezzi di trasporto, dalla tecnologia medievale fino al lontano futuro. Questi elementi possono essere combinati per creare campagne, ricreare ambientazioni esistenti o inventarne di nuove, usando un regolamento compatto e integrato.

Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.