
2008 · Libro non ludico (ma correlato ai giochi di ruolo)
Gamemastering
Una guida indipendente dal sistema e dall’ambientazione per gestire giochi di ruolo, che tratta dinamiche di gruppo, preparazione, improvvisazione e conduzione delle avventure. Offre consigli, esercizi ed esempi per master principianti ed esperti, compresi metodi per adattare il gioco al gruppo e creare storie su misura. L’obiettivo è rendere il gioco di ruolo divertente per tutti, mantenendo gestibile il carico di lavoro del master.
Elemento non classificabile (l'elemento non verrà mostrato nelle classifiche)Lettura (per pubblicazioni periodiche, libri d'avventura, ecc.)
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