Gamma World

1983 · Regole di base (minimo necessario per la partita)

Gamma World

Un gioco di ruolo di fantascienza ambientato in un’America del futuro immaginario, dopo che la civiltà è stata trasformata. Un giocatore assume il ruolo di Game Master, mentre gli altri creano avventurieri, esplorano l’ambientazione, incontrano personaggi non giocanti, gestiscono l’equipaggiamento e fanno i conti con le mutazioni. La scatola include le regole base, descrizioni ampliate di mutazioni ed equipaggiamento, regole per le campagne, un’avventura introduttiva completa, indicazioni per creare altre avventure, tre mappe e sei dadi.

Complessità
2 / 5
Basato su tratti/aspetti (la personalità influisce sul gioco)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.