
2021 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)
Geisterwald & Knochenklippen
Questo supporto di gioco amplia le avventure negli altopiani dei barbari con nuovi poteri animisti, incantesimi per le armi e un artefatto della tradizione secondaria: la collana d’artiglio. Gli sciamani gjalsker ottengono altre liturgie, nuove abilità per la clava d’osso e l’oggetto cerimoniale feticcio degli spiriti. Un bestiario compatto fornisce i valori di gioco di altri animali patroni degli spiriti, oltre a mammut e tigre dai denti a sciabola. Regole di approfondimento dettagliate trattano l’addestramento degli animali e i giochi degli altopiani gjalsker, noti come Palenkel. Sono necessari la guida regionale, il regolamento e l’Almanacco Aventuriano.
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