Ghostel

2017 · Dadi

Ghostel

I giocatori sono fantasmi dispettosi che cercano di riconquistare una villa riaperta e trasformata in hotel, spaventando gli ospiti viventi fino a farli fuggire nella notte. Il gioco è semi-cooperativo: durante la Fase Giorno, i fantasmi acquistano potenziamenti e favori, poi di notte si alternano muovendosi tra le stanze, tirando i dadi del Terrore e lasciando alcuni dadi sul posto per accumulare paura. Gli ospiti hanno un valore di coraggio che il totale dei dadi deve superare per cacciarli; i giocatori ottengono punti in base al dado più alto piazzato in ogni stanza, mentre anche i contributi minori fruttano punti. Ogni round alterna Fase Giorno e Fase Notte, con ospiti e risultati dei dadi casuali, incoraggiando movimenti tattici, la cooperazione contro gli obiettivi più difficili e potenziamenti graduali tra una notte e l’altra.

Giocatori
2–4 ideale in 4
Tempo di gioco
60 min
Età
14+
Complessità
2 / 5
7 su LudoyaPiazzamento lavoratoriLancio di dadi

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