Glass Houses

2017 · Scenario / Avventura / Modulo

Glass Houses

Un’ambientazione per giochi di ruolo da tavolo, ambientata un secolo dopo che terremoti, tsunami, cenere vulcanica e un inverno prolungato hanno devastato il vecchio mondo. I giocatori creano avventurieri provenienti dalle nuove nazioni sorte in Africa, Sud America, Asia e in ciò che resta dell’Europa, per poi esplorare un mondo di civiltà in ripresa, tecnologie perdute e strani pericoli. L’ambientazione è pensata per essere usata con il regolamento Savage Worlds.

Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato su griglia (usa terreno quadrato per movimento/combattimento)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.