
2012 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)
Globetrotters' Guide to Weird Science
Nell'Era della Scienza Bizzarra, inventori eccentrici e ricercatori finanziati dal governo creano tecnologie utili, pericolose e decisamente insolite. Questo supplemento presenta cinque Leghe, 43 gadget, 14 armi, tre veicoli, due creature viventi, sgherri dalla mentalità scientifica e tre personaggi giocanti d'esempio. I dispositivi seguono il formato delle regole base e forniscono le informazioni necessarie per costruire varianti o migliorare modelli esistenti. Ogni voce indica anche le Leghe che hanno maggiori probabilità di avere accesso alla tecnologia.
Dadi (principalmente d2/moneta)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Pool di dadi (lancia più dadi contro un bersaglio)
Il gioco
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- Editore
Espansione di
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