Gonzo: Mad Science

2018 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

Gonzo: Mad Science

Questo supplemento di fantascienza aggiunge regole per i viaggi nel tempo, i buchi neri, le astronavi mimetiche, i licantropi nello spazio, i nanobot, la materia esotica e altri concetti di fisica teorica alterati dalla magia. Include tre classi — il Replicatore, il Tecnico e il Viaggiatore del Tempo — insieme a cinque temi, la razza Chroma e il relativo sottosistema di religione tecnologica, nuovi archetipi, talenti, incantesimi e opzioni ampliate per diverse classi esistenti. Tra gli altri contenuti ci sono nemici, pericoli, armi, armature, equipaggiamento, consumabili, navi, armi d’assedio intergalattiche, nuovi utilizzi delle abilità e spunti per le trame. Il materiale è pensato soprattutto per le partite di livello più alto e può essere adattato a Pathfinder.

Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Dadi (principalmente d20)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.