Gorilla Warfare

2003 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

Gorilla Warfare

Questo manuale esplora i Jammers, una fazione di fuorilegge e sabotatori che viaggiano nel tempo e combattono per riscrivere la storia attraverso ribellione, esplosivi e guerra tecnologica. Descrive le loro basi, tattiche, armi e operazioni attraverso epoche che vanno dall’antica Roma al futuro distopico. Giocatori e GM troveranno nuove unità di soldati scimmia, inclusi plotoni subacquei e aerei, oltre all’Ape Factory, schtick tecnologici, scimmie meccanizzate e piani di battaglia per usare i Jammers come alleati o nemici nelle campagne di Feng Shui.

Complessità
1 / 5
Dadi (principalmente d6)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.