
2014 · Ambientazione di campagna (mondo del gioco)
Gothica
I giocatori esplorano la contea di Gothica, avvolta nella nebbia, in un’epoca romantica di pistole a polvere nera, stocchi, tabarri e croci d’argento. Affrontano antichi mali, bestie empie e gli effetti della paura e della follia grazie a nuove regole per la sanità mentale, abilità ed equipaggiamento. Questo supplemento richiede il regolamento base di Adventurers! e include una descrizione dell’ambientazione con una guida per il GM, spunti per i personaggi, l’avventura di due pagine Night of Terror, quattro eroi pregenerati e 28 nuove creature sulle Creature Cards.
Scenario / Avventura / ModuloSupplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Dadi (principalmente d6)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)
Il gioco
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