
2009 · Libro non ludico (ma correlato ai giochi di ruolo)
Graj fabułą
Una guida per i Game Master incentrata sulla creazione di avventure di gioco di ruolo. Tratta le basi della progettazione delle avventure, gli errori comuni da evitare e un approccio passo passo per costruire un’avventura da zero. Numerosi aneddoti ed esempi di gioco spiegano come aggiungere elementi distintivi di gioco di ruolo e coinvolgere i giocatori nel dare forma alla storia.
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