
2005 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)
Green Magic (D20)
Un manuale per un sistema di magia cromatica in cui il Verde rappresenta gli animali, le piante, l’acqua e l’aria. La magia viene presentata come manipolazione della natura, anziché convivenza con essa: i praticanti possono alterare gli ambienti, comandare animali e piante e imitare le caratteristiche naturali. Il manuale include tre nuovi domini clericali o mistici, una riclassificazione di alcuni incantesimi selezionati del Manuale del Giocatore con effetti aggiuntivi e la classe dell’Animista. Gli Animisti comandano gli spiriti che si ritiene abitino gli elementi naturali, combinando una capacità di lanciare incantesimi specializzata con abilità druidiche.
Il gioco
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