Green Magic (D20)

2005 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

Green Magic (D20)

Un manuale per un sistema di magia cromatica in cui il Verde rappresenta gli animali, le piante, l’acqua e l’aria. La magia viene presentata come manipolazione della natura, anziché convivenza con essa: i praticanti possono alterare gli ambienti, comandare animali e piante e imitare le caratteristiche naturali. Il manuale include tre nuovi domini clericali o mistici, una riclassificazione di alcuni incantesimi selezionati del Manuale del Giocatore con effetti aggiuntivi e la classe dell’Animista. Gli Animisti comandano gli spiriti che si ritiene abitino gli elementi naturali, combinando una capacità di lanciare incantesimi specializzata con abilità druidiche.

Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.