
2005 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)
Grey Magic
Questo supplemento presenta la magia Grigia come una scuola di ombre, illusioni, suoni e risonanze. Chi la pratica può alterare apparenze e sensazioni, ingannare gli osservatori, imitare altri colori magici e scatenare devastanti effetti sonori. Aggiunge tre domini clericali o mistici, riclassifica alcuni incantesimi del Manuale del Giocatore nell’ambito della Teoria della Magia Cromatica e introduce la classe del Chymurge. I Chymurge usano la cartomanzia per plasmare la magia Grigia e creare versioni ombrose di altri effetti magici.
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