Griffin Mountain

1981 · Scenario / Avventura / Modulo

Griffin Mountain

Un’ambientazione dettagliata per avventure nelle Terre Selvagge Anziane, una vasta frontiera abitata da umani e non umani. Presenta la geografia, la storia, gli insediamenti, i governanti, i mercanti e altri abitanti degni di nota della regione, tra cui una cittadella fondata attraverso la conquista e una città costruita dai giganti. Gli avventurieri possono negoziare con i capicarovana, giocare d’azzardo in un castello leggendario, attraversare il pericoloso Fiume dei Dannati usando le regole incluse per l’attraversamento dei fiumi e cercare bacche del vento sul Monte del Grifone. La regione ospita anche babbuini, orsi, dragonewti, falchi selvatici, troll e altre minacce.

Complessità
4,5 / 5
Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Generazione casuale degli attributi (durante la creazione del personaggio)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.