
2001 · Regole alternative (Regole base varianti)
Grim-n-Gritty Hit Point and Combat Rules
Regole alternative per i punti ferita e il combattimento, pensate per campagne dark fantasy e horror. Rendono gli scontri più rapidi e brutali, con ferite dalle conseguenze più gravi e personaggi che rischiano davvero di morire per un singolo colpo di spada o l’attacco di un mostro. Queste regole sono adatte ad ambientazioni in cui è difficile fermare creature terrificanti e prendere decisioni ponderate è essenziale per sopravvivere. Al posto dell’impronta resiliente e cinematografica del combattimento standard con il d20, offrono un approccio più duro e pericoloso.
Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)
Il gioco
Espansione di
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