
2004 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)
Grim Tales
Un manuale di ambientazione per campagne di d20 Modern, pensato per avventure epiche e magia ridotta al minimo, in ambientazioni che spaziano dall’antica Atlantide a una Terra morente del futuro. Le regole per la creazione dei personaggi includono talenti, abilità, capacità ed equipaggiamento, organizzati per genere e periodo storico. Gli strumenti per il Game Master offrono regole modulari per il lancio degli incantesimi, l’horror, la tecnologia, i veicoli, le armi da fuoco, le cyberprotesi e altri elementi della campagna, oltre a nemici ricorrenti e ai loro seguaci.
Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)
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