Grimoire

2008 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

Grimoire

Questo supplemento presenta la magia rituale per le campagne dell’Era Imperiale, concentrandosi sugli elaborati incantesimi e sulle tradizioni dei discepoli ermetici, piuttosto che sulla convenzionale magia fantasy. Spiega le basi della magia rituale e offre quattro grimori, utilizzabili così come sono o adattabili a una campagna. Un elenco completo degli incantesimi e delle formule dell’Era Imperiale, compilato dal Modern SRD, aiuta a creare altri grimori.

Giocatori
0
Ambientazione di campagna (mondo del gioco)Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Dadi (principalmente d20)

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
1
Nelle ludoteche

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.