
2013 · Scenario / Avventura / Modulo
Grotto of Torla Mir
Gli avventurieri vengono reclutati dall’arcivescovo Telamor Constran della Chiesa di Koassak per salvare un confratello scomparso, rapito dai pirati. Dopo tre giorni di tempesta, il gruppo si sveglia al suono di una nave che affonda e deve proseguire la missione, dopo aver perso gran parte dell’equipaggiamento in fondo al mare. Questa breve avventura è pensata per un gruppo di personaggi dal 4° al 6° livello. Si inserisce nell’ambientazione di Filbar, ma può essere adattata ad altre campagne e sistemi di gioco.
Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)Basato sulle classi (Pilota, Mago, Scienziato, ecc.)
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