Guard Towers, Thieves Guilds, and Private Clubs

2002 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

Guard Towers, Thieves Guilds, and Private Clubs

Una guida di riferimento per il Game Master per creare torri di guardia, gilde di ladri e club privati durante la preparazione o la partita. Scegli i dettagli da categorie organizzate per generare in pochi minuti un luogo completamente mappato, PNG equipaggiati, avventori, oggetti, trappole e serrature. I PNG possono essere personalizzati per razza, allineamento, grado di sfida, domini, incantesimi e altre caratteristiche, così da adattarsi alla campagna. Le schede di riferimento rapido permettono di riutilizzarli al tavolo.

Giocatori
0
Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)Basato sulla razza (la razza/specie del giocatore influisce sulla giocabilità)Dadi (principalmente d20)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.