Guia do Colegio Elemental

2006 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

Guia do Colegio Elemental

Questo supplemento introduce le Scuole magiche di Tagmar, antiche organizzazioni che preservano il sapere arcano in biblioteche, templi e simboli codificati. Ne descrive la storia, la struttura, i membri, le relazioni e le regole del potere. I giocatori possono usare le Scuole per definire l’affiliazione di un mistico, accedere a liste di incantesimi più ampie ed esplorare la magia legata agli elementi, alla natura, ai sensi e ad altre forze arcane.

Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sulle classi (Pilota, Mago, Scienziato, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.