
2006 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)
Guia do Colégio Necromântico
Una guida alle Scuole magiche di Tagmar, alla loro storia, ai loro segreti e alle loro regole interne. Descrive come i maghi vengono ammessi in queste influenti organizzazioni, lo status e i vantaggi offerti dall’appartenenza e i rapporti tra i loro membri. Antiche biblioteche, templi e simboli arcani rivelano nuovi incantesimi e conoscenze, inclusi i poteri sugli elementi, sulla natura, sui sensi e sui cancelli dell’inferno.
Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sulle classi (Pilota, Mago, Scienziato, ecc.)
Il gioco
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